Box of Curiosities

Role

UX Research / Concept Design

Client

Asmodee (Projet académique)

Année

2022

Objectif

Renforcer les liens au sein des communautés de joueurs via un objet physique central

Mon rôle

– Observation et analyse des comportements des joueurs

– Benchmark et inspiration : cabinets de curiosités, antiquaires

– Prototypage itératif et tests d’usage

– Documentation visuelle et univers immersif

Solution

“Box of Curiosities” est un artefact physique modulable, inspiré des cabinets de curiosités, pensé pour matérialiser les souvenirs et anecdotes des groupes de joueurs. Chaque boîte peut être personnalisée par taille et partitions, et accueillera des objets symboliques représentant les moments mémorables des sessions de jeu. Les joueurs peuvent choisir un objet, le placer dans la boîte et revisiter leurs souvenirs, créant ainsi un rituel collectif et immersif. L’expérience est renforcée par un univers visuel et un storytelling qui relient chaque objet à l’histoire du groupe.

Visuels